Während sich die Tagesabläufe in unzählige Kleinigkeiten aufsplitten, sollen psychologische Strategien aus dem Verkehrswesen (Umleitung, Kreisverkehr) Orientierung verschaffen.
Das Feuilleton als journalistische Darstellungsform schildert „in betont persönlicher Weise die Kleinigkeiten und Nebensächlichkeiten des Lebens und versucht, ihnen eine menschlich bewegende, erbauende Seite abzugewinnen“.
Einziger Unterschied liegt im Leveldesign und einigen Kleinigkeiten, so muss der Spieler oft mehrmals zu Orten zurückkehren und in großen Levels herumklettern.