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词条„occlusion“在德语 » 英语中的译文 (跳至 英语 » 德语)

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Im Rahmen des Projectes soll den Agenten ermöglicht werden, ihre virtuelle Umgebung so wahrzunehmen, wie es einem menschlichen Spieler möglich wäre.

Somit müssen sowohl der sich dynamisch ändernde " field-of-view " wie auch räumliche Verdeckung (" occlusion ") Berücksichtigung finden, bevor die Wahrnehmungsdaten in geeigneter Weise der Planungskomponente zu übermitteln sind.

www.informatik.uni-freiburg.de

This project should enable virtual agents to perceive their virtual environment similarly to how real human players would be able to do.

Thus, the dynamically changing " field-of-view " as well as the occlusion have to be taken into account, before the perception data is transmitted to the planning component in a suitable format.

www.informatik.uni-freiburg.de

Diese Verfahren funktionieren jedoch nur in speziellen Fällen und wirken auch dann häufig nicht sehr überzeugend.

Ein fortschrittliches Bump Mapping Verfahren ist zum Beispiel das sogenannte Parallax Occlusion Mapping.

Dieses Verfahren erweckt den Eindruck überlappender Geometrien, funktioniert aber nur bei ebenen Flächen und nur im Inneren von Objekten ( siehe Abbildung oben ).

www.nvidia.de

All these techniques work only in particular cases, and are only partially convincing when they do work.

Take the case of parallax occlusion mapping, a very advanced form of bump mapping.

Though it produces the illusion of overlapping geometry, it only works on flat surfaces and only in the interior of the object ( see image above ).

www.nvidia.de

Für diese Art der Konfiguration empfiehlt Autodesk bei NVIDIA ® -Karten die Verwendung des Dualview-Modus und bei AMD ® -Karten den Modus „ Erweitert “.

Die Ambient Occlusion-Funktion benötigt eine Genauigkeit von 32 Bit pro Kanal.

Dies wird von den Quadro® FX-Karten der NVIDIA 8-Serie unterstützt, deren Modellnummer auf *600 (z. B. 5600, 4600 und höher) endet.

www.autodesk.de

mode with AMD ® cards.

The ambient occlusion feature requires 32 bit per channel precision.

This is supported by NVIDIA 8 series Quadro® FX cards whose model numbers end in *600 (e.g. 5600, 4600, and up) and up.

www.autodesk.de

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