Nach dem Prinzip Quick & Dirty wurden laut Game Designer Derek Carroll Funktionen schnell aufgesetzt und getestet, um das Potential zu ermessen und es bei Nichtgefallen ggf.
Das Lied wurde am 2. März 2015, nur eine Woche nach dem Release eines Electro-House-Remixes zum Track Pressure des DJ-Duos Dirty Rush & Gregor Es, als Single veröffentlicht.
Zudem choreografierte sie die Destillationen II und III, das Kofferballett (ein Projekt für Schulklassen), einen Quick & Dirty-Abend und den Augsburger Opernball.