Zur Visualisierung eines Vergleichs verschiedener Spiele wird oft ein Dreieck (auch bezeichnet als Bewersdorff-Dreieck, Spannungsdreieck oder Glück-Logik-und-Bluff-Dreieck), gelegentlich auch eine Punkteskala verwendet.
Ein strategisch geschulter Gegenspieler wird die Schwachstellen erkennen und nach taktischen Bluffs ausschauhalten, da er weiß, dass auf die angekündigten Aktionen keine Taten folgen.