Die Bände sind typischerweise in sich abgeschlossene Geschichten, jedoch nehmen sie auch immer wieder Bezug aufeinander, indem Charaktere aus vorherigen Abenteuern in späteren wieder als Handlungsträger in Erscheinung treten.
Besonders richtete er seine Aufmerksamkeit darauf, „die Charaktere aufzublättern, die Typen zu konfrontieren mit dem, was sie glauben zu sein, sie die Konsequenzen daraus spüren und erleben zu lassen.
Das Spiel wurde für 8-Bit-Spielekonsolen herausgebracht, die Kämpfe sind zweidimensional, die Charaktere haben nur begrenzte Angriffsmöglichkeiten welche sie ausführen können.
Der Erzählstoff tendiert zur Melodramatik, und die Geschichten konzentrieren sich auf den Kampf gegen soziale Unterdrückung, in denen Charaktere durch wirtschaftliche, politische und andere soziale Kräfte zum Schweigen gebracht werden.