Elle offre la littérature populaire scientifique et de divertissement, la littérature pour jeunes, des médias audio-visuels ainsi qu’une ludothèque (privée).
Elle développe son travail artistique autour du concept de spatialité pour faire vivre des expériences immersives au spectateur qui devient ainsi acteur dans un environnement audio-visuel.
Après quelques amendements restreignant les demandes des producteurs d'audio-visuel, le texte a été adopté dans sa version définitive le 3 décembre 2010.
Leur vision stratégique de la communication leur permettent de valoriser l'image de l'organisation dans laquelle ils interviennent sous différentes formes : écrits, multimédia, audio-visuel.
Dans certains cas, le code d'un domaine national de premier niveau a été totalement repensé en termes de marketing international, pour les sites distribuant du contenu audio-visuel.