Das Haus soll vollgestopft sein mit Gebeinen und Totenschädeln sowie mit Erinnerungs- und Beutestücken, die die Bonesmen als Ritter oder Patriarchen zusammengetragen haben.
Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit zwingen den Spieler, genau zu planen, welches Werkzeug durch welche Figur mitgenommen werden soll und wer die verschiedenen Beutestücke einstecken kann.
Beim Entreißen des Beutestücks handelt es sich um eine Gewaltanwendung, sofern der Täter hierzu Kraft aufwenden muss, etwa weil das Opfer Widerstand leistet.