Ist es eine Karte mit einem Ereignis der gegnerischen Supermacht, kann man nur die Kommandopunkte nutzen, der Gegner darf das Ereignis trotzdem spielen.
Ohne ein nennenswertes Atomwaffenarsenal wäre dieses den Supermächten zwar nicht ebenbürtig, aber das Ziel könne darin bestehen, zu einer geistigen und intellektuellen Größe heranzuwachsen.
Im Bereich der Raketenabwehrsysteme, in dem beide Supermächte ein starkes Rennen um das beste Atomraketenabwehrsystem lieferten, konnte jedoch keine finale Lösung gefunden werden.