Das Druckspiel beginnt durch frühzeitiges Stören und Bekämpfen des gegnerischen Angriffs bzw. Angriffsversuchs bereits in der gegnerischen Hälfte, das auch Forechecking genannt wird.
2011 begannen die Vorbereitungen für einen Umbau der Kanalmündung in die Stör: Statt des damaligen Hafens mit schiffbarer Schleuse entstand ein nichtschiffbares Siel.